Hardware Ps2
CPU chip multimedia de 128 bits
Frecuencia de reloj del Sistema: 294MHz
Memoria Caché: Instrucciones 16KB, Datos 8KB + 16KB (ScrP)
Memoria Principal:32MB RDRAM
Bus de memoria: 128 bits DMA
Coprocesador:2 Unidades paralelas de operaciones vectoriales
Actuación del Punto Fluctuante: 6.2 GFLOPS
Transformación Geométrica 3D CG: 66 millones de polígonos por segundo
Descodificador de compresión de imagen: MPEG2
Hardware Ps3:
Sintetizador de Gráficos
Frecuencia de reloj del Sistema: def – 147MHz
Memoria internadef – 4MB DRAM
Velocidad del frame buffer:38,4 Gbytes/seg.
Velocidad de dibujado: 2,4 Gpíxeles/s
Procesador I/O
Núcleo de la CPU:CPU PlayStation (actual)
Frecuencia de reloj: 33.8688MHz (+3% disponible)
Memoria IOP: 2MB
Sub Bus: 32-bit
Sonido
Número de Voces: ADPCM: 48 canales con sonido surround 3D
Memoria de la selección de sonido:2MB
Frecuencia de Salida:Hasta 48 KHz (calidad DAT)
DVD
Tamaño máximo: Doble capa 9GB
Velocidad del Dispositivo DVD-ROM – velocidad x4, CD-ROM – velocidad x24.
| CPU | Procesador Cell con un núcleo basado en IBM POWER y 8 núcleos SPE | 3,2 GHz |
|---|---|---|
| Características de la CPU | 512 KB de caché en el PPE o núcleo principal, 256 KB caché en cada SPE | |
| GPU | RSX desarrollado por NVIDIA y SCE[1] | 550 MHz |
| RAM | Bus XDR a 3,2 GHz de un bus 64 bits desarrollado por Rambus | 256 MB |
| VRAM | Bus GDDR 3 de 700 MHz de un bus de 128 bits | 256 MB |
| Medio | CD-ROM, DVD-ROM, SACD, Blu-ray Disc (BD-ROM), Dual Disc, Memory Stick, SD Card, CF | |
| Controladores |
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| Puertos I/O | USB 2.0 (4), SATA 2,5″ para disco duro (1), Memory Stick Pro(1) (Excepto en los modelos de 20 GB y 40 GB), SD Card (1)(Excepto en los modelos de 20 GB y 40 GB), CF Type I, II (1)(Excepto en los modelos de 20 GB y 40 GB). | |
| Comunicación en red | Ethernet 10/100/1000 (1 entrada), WiFi IEEE 802.11 b/g (Excepto en el modelo de 20 GB), Bluetooth 2.0. | |
| Audio | Dolby Surround Sound 7.1ch, DTS, LPCM, etc. | |
| Resolución de vídeo | 576i, 576p, 720p, 1080i, 1080p[2] | |
| Formatos compatibles | Blu-ray, DVD, SACD, CD, PlayStation Game, PlayStation 2 Game y PlayStation 3 Game.[3] | |
| Salida audio-vídeo | SCPH A/V Multiout analógico (1), salida de audio óptica digital (1), salida de vídeo digital HDMI (1) | |
| Consumo de energía | 107 vatios en el modelo de 40 GB y 174 vatios en el de 60 GB[4] | |
| Dimensiones | Aproximadamente 325mm (anchura) x 274mm (altura) x 98mm (fondo). | |
Hardware XboX:
La Xbox 360 tiene un nuevo enfoque de hardware en comparación con su predecesor. El CPU es nombrado Xenon en Microsoft y Waternoose en IBM.[1] Es un procesador personalizado de tres núcleos basado en el diseño de IBM del PowerPC. La CPU destaca en el alto rendimiento ofrecido en coma flotante mediante múltiples unidades de procesamiento en cada núcleo para FPU y para vectores SIMD.
Cuenta con un pico teórico de rendimiento de 115,2 gigaflops y es capaz de 9,6 billones de productos escalares por segundo. Un bus frontal de 21,6 GB / s, suma de 10,8 GB / s de flujo de subida y de bajada, conecta Xenon con el procesador gráfico / northbridge.
Cada núcleo de la CPU es capaz de multithreading simultáneo y sincronizadas a 3,2 gigahercios. Sin embargo, para reducir el tamaño de la die de la CPU, la complejidad, los costos y la demanda de energía, el procesador utiliza ejecución por orden -en contraste con la CPU basado en el núcleo Pentium III Coppermine128 de la Xbox, que utiliza la más avanzada ejecución fuera de orden.
El primer modelo lanzado de Xbox 360 utiliza un chip de proceso de 90 nanómetros, aunque una más reciente revisión usa una CPU fabricada con un proceso de 65 nanómetros SOI revisión.
Xenon está equipado con un 1 MB de caché de nivel 2 en el die corriendo a la mitad de velocidad de reloj de la CPU. Esta caché se reparte entre los tres núcleos de CPU. [1] La CPU también contiene una ROM para el almacenamiento de claves cifradas privadas de Microsoft, que se utiliza para descifrar los datos del juego.
El disipador de calor aplicado para enfriar la CPU está formado por aletas de aluminio con base de cobre de las tuberías de calor. El disipador de calor se enfría por dos ventiladores de 60 milímetros en la parte posterior de la consola. Hay varios tipos de ventilador utilizado en el 360 de los fabricantes Nidec, Sunon y Delta Electronics. Nidec se consideran más silenciosos.
Procesador Grafico
Si bien la primera Xbox de la unidad de procesamiento gráfico ha sido producido por NVIDIA, la Xbox 360 utiliza un chip diseñado por ATI denominado Xenos. El chip fue desarrollado bajo el nombre de “C1″ y “R500″
Audio and video
Todos los juegos hechos para la Xbox 360 requieren el soporte de audio Dolby Digital, 5.1 canales. La consola funciona con más de 256 canales de audio y 320 canales de descompresión independientes utilizando un procesamiento de 32 bits para el audio, con soporte de 48 kHz sonido de 16-bits. Los archivos de sonido para los juegos están codificados con el formato XMA audio format.
Entradas y salida
Puertos USB
La consola dispone de 3 puertos USB, 2 ubicados en la parte frontal y 1 en la parte trasera.
Almacenamiento
DVD
DVD apiladas juntas. El stand incluido tiene unas medidas de 55,4 mm (2.18″) de ancho, 44 mm (1.73″) de alto y 225,6 mm (8.88″) de profundidad. La consola pesa 1.2 kg (2.7 lb), lo que hace de ella la más ligera de las tres principales consolas de séptima generación. La consola puede ser colocada ya sea horizontal o verticalmente. El prefijo para el esquema de numeración del sistema y de sus partes y accesorios es “RVL-” ya que el nombre en clave del proyecto era “Revolution”. Wii tiene un detalle que se repite en el diseño de la consola, las tarjetas SD, la fuente de alimentación y todos los enchufes, y es que una de las cuatro esquinas de estos objetos la tienen recortada.
Hardware Wii:
La Wii es la consola de sobremesa más pequeña hasta la fecha. Mide 44 mm (1.73″) de ancho, 157 mm (6.18″) de alto y 215,4 mm (8.48″) de profundidad en su orientación vertical, el equivalente a tres cajas de
Permite la ejecución de juegos, la reproducción de vídeos en formato DVD, DIVX (a través de una actualización oficial de software) y la reproducción de discos de música. Los discos de música se pueden exportar al disco duro de la consola.
La parte frontal de la consola cuenta con una ranura con iluminación incorporada que acepta discos tanto Wii Optical de 12 cm como G.O.D.. La luz azul en la ranura de disco se ilumina brevemente cuando la consola está encendida y parpadea cuando se reciben nuevos datos a través de WiiConnect24. Después de la actualización del firmware 3.0, la ranura de luz del disco se activa cada vez que un disco se inserta o es expulsado. Cuando no hay información de WiiConnect24, la luz permanece apagada. La ranura de luz permanece apagada durante un juego o cuando se utilizan otras funciones. Los dos puertos USB se encuentran en la parte posterior. La ranura para tarjetas SD se esconde detrás de la tapa en la parte frontal de la consola. Las tarjetas SD pueden ser utilizadas para subir fotografías, así como copias de seguridad de los datos guardados de los juegos y descargar juegos de la Consola Virtual. Al utilizar la ranura SD para transferir los juegos guardados, se debe instalar una actualización. Las actualizaciones pueden iniciarse desde el menú de opciones de Wii a través de la conexión a Internet, o mediante la inserción de un disco de juego que contenga la actualización del firmware. La Consola Virtual es un sistema digital de descargas cuyos juegos no pueden ser usados en ningún otro sistema a excepción de la consola de origen. Las tarjetas SD se pueden utilizar también para añadir música personalizada a un juego, si en esta hay archivos MP3 almacenados. Esta utilidad aparecía en juegos como Excite Truck, además de poder utilizarse como música de fondo para la presentación de diapositivas del Canal fotos.
Nintendo ha mostrado la consola y el Control Remoto Wii en blanco, negro, plata, verde lima, y rojo, pero sólo está disponible en color blanco. Shigeru Miyamoto afirmó que los otros colores estarán disponibles al público en cuanto se superen las dificultades en el abastecimiento de consolas.
Desde el lanzamiento de la Wii, el paquete incluye la consola, el soporte que permite que la consola se coloque verticalmente, un Control Remoto Wii, un Nunchuk, la barra de sensores, un soporte para esta barra, un adaptador de corriente externo, dos pilas AA, un cable AV compuesto con conectores RCA, un adaptador SCART para los países europeos (cable de vídeo por componentes y otros tipos de cables están disponibles por separado), documentación e instrucciones de uso, y en todas las regiones excepto Japón, una copia del juego Wii Sports.[cita requerida]
Nintendo tiene previsto lanzar una versión de la consola con la capacidad de reproducir DVD-Video. Sonic Solutions ha sido la empresa elegida por Nintendo para incluir su reproductor de DVD “CinePlayer CE DVD Navigator” en la futura versión de Wii. Aunque el software se usa para habilitar la funcionalidad del DVD-Video, Nintendo ha declarado que “requiere más que una actualización de firmware” para poner en práctica y que la funcionalidad no estará disponible como una opción de actualización para los actuales modelos Wii. Después de anunciar la versión en DVD para el año 2007, Nintendo ha retrasado su lanzamiento para centrarse en la producción de la consola original para satisfacer la demanda.




Me llamo Oskar Rivera, tengo 16 años. Hago Futbol Sala en el Cardedeu.
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